Klasse, das sind doch schon mal ein paar kontroverse Fragen:
#1
Ich freue mich, dass du empfindest, dass es (zu?) wenige Karten mit der Einstellung fair gibt. Zu diesem Thema gibt es nämlich einen Kritik Thread, da einige empfinden, dass es zu viele Karten gäbe.
Daran kann man gut sehen, dass das Thema nicht von allen Spielern gleich empfunden wird.
Jeder, der schon einmal Mensch-ärgere-dich-nicht gespielt hat, weiss, dass ein Würfel 6 Seiten hat, die demnach mit einer gleich großen Wahrscheinlichkeit fallen müssten. Was sie aber nie zu tun scheinen!
Auch bei der Kartenvergabe gibt es eine prozentuale Wahrscheinlichkeitsberechnung.
Die Wahrscheinlichkeit, bei fairem Spiel eine rote Karte zu bekommen, ist winzig - weniger als 1 % Chance auf eine rote Karte pro Spiel. Dennoch kann es mal dazu kommen, dass ein Spieler in mehreren Spielen hintereinander Karten bekommt,. Während andere gar keine zu bekommen scheinen.
Solang sich also manche Spieler über zu viele Karten beschweren, und manche über zu wenig, sagt mir das, dass das System eigentlich ganz gut funktioniert.
#2
Hier könnte es eine Unklarheit geben. Der Skill „Schuss“ kommt beim Elfmeterschiessen zur Wirkung, ganz normale Elfmeter, also Strafstöße, profitieren von der Gesamtstärke des Spielers.
#3
Wir haben die Tore durch Standards abgeschwächt, da es früher sehr viele solche Tore gab. Es lohnt sich dennoch, einen Spieler für Standards einzuteilen, da sonst ein zufälliger Spieler gewählt wird.
Zum Thema “Torjäger zitiere ich mich mal selbst:
#1
Ich freue mich, dass du empfindest, dass es (zu?) wenige Karten mit der Einstellung fair gibt. Zu diesem Thema gibt es nämlich einen Kritik Thread, da einige empfinden, dass es zu viele Karten gäbe.
Daran kann man gut sehen, dass das Thema nicht von allen Spielern gleich empfunden wird.
Jeder, der schon einmal Mensch-ärgere-dich-nicht gespielt hat, weiss, dass ein Würfel 6 Seiten hat, die demnach mit einer gleich großen Wahrscheinlichkeit fallen müssten. Was sie aber nie zu tun scheinen!
Auch bei der Kartenvergabe gibt es eine prozentuale Wahrscheinlichkeitsberechnung.
Die Wahrscheinlichkeit, bei fairem Spiel eine rote Karte zu bekommen, ist winzig - weniger als 1 % Chance auf eine rote Karte pro Spiel. Dennoch kann es mal dazu kommen, dass ein Spieler in mehreren Spielen hintereinander Karten bekommt,. Während andere gar keine zu bekommen scheinen.
Solang sich also manche Spieler über zu viele Karten beschweren, und manche über zu wenig, sagt mir das, dass das System eigentlich ganz gut funktioniert.
#2
Hier könnte es eine Unklarheit geben. Der Skill „Schuss“ kommt beim Elfmeterschiessen zur Wirkung, ganz normale Elfmeter, also Strafstöße, profitieren von der Gesamtstärke des Spielers.
#3
Wir haben die Tore durch Standards abgeschwächt, da es früher sehr viele solche Tore gab. Es lohnt sich dennoch, einen Spieler für Standards einzuteilen, da sonst ein zufälliger Spieler gewählt wird.
Zum Thema “Torjäger zitiere ich mich mal selbst:
Zitat von miumi
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