[Tutorial] Zum Erstellen einer Signatur (GIMP!)

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  • .ronaldo7
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    • 05.12.2007
    • 8651

    [Tutorial] Zum Erstellen einer Signatur (GIMP!)

    Da sich ja soviele kein PS leisten können...... spaß beiseite

    hier mal ein tut für gimp


    Hier das mögliche Outcome:
    http://s10b.directupload.net/images/090324/4dex3g5a.png


    1. Erstellt eine neue Datei mit der Größe 425x130.

    2. Fügt euren (größeren) Render ein, skaliert ihn auf die richtige Größe und dupliziert ihn 2x. Ebeneneinstellung -->
    unterste Ebene - Normal 100% DK
    mittlere Ebene - Überlagern 30% DK
    oberste Ebene - Bildschirm 25-50% DK (je nach Cut)
    Danach geht ihr bei jeder Ebene auf "Filter - Verbessern - Schärfen" und gibt einen passenden Wert ein (ca. 28-32).

    3. Fügt euren kleineren Render ein, macht mit diesen genau das gleiche wie mit dem anderen Render und radiert nach dem letzten Schritt am kleinen Render einige Stellen weg, wo er sich mit dem größeren überlagert.
    Hier soll ein Effekt entstehen, wie wenn die zwei Render ineinander "verschmelzen".
    So (oder so ähnlich) sollte unsere Sig jetzt aussehen:


    4. Fügt danach die ersten drei Texturen ein, skaliert sie auf die richtige Größe und stellt deren Ebenenmodi auf --> Multiplikation - 100% DK.
    Ihr müsst danach noch die Farben der Texturen ändern. Geht einfach auf "Farben - Farbton/Sättigung" und stellt die gewünschte Farbe ein.
    Falls am Ende dieses Punktes eure Sig zu dunkel ist, fügt eine weiße Ebene mit den Ebenenmodus --> Überlagern ein und spielt mit dem DK-Regler bis ihr euer gewünschtes Ergebnis erreicht.

    5. Fügt die Texturen 4 und 5 ein, ändert den Ebenenmodus auf --> Abwedeln - 100% DK und platziert sie an der gewünschten Stelle (Textur 4 platziert ihr oben am Kopf [man darf nur wenig von der Textur sehen, da sonst der Kopf zu hell wird!] und Textur 5 irgendwo am Trikot).
    Mögliches Outcome bis jetzt:


    6. Dieser Schritt ist nicht unbedingt notwendig aber gibt mMn einen schönen Effekt.
    Speichert eure Sig als png-Datei ab und fügt diese dann in eure xcf-Datei ein. Nun wählt ihr das Verschmieren-Werkzeug und verwischt Teile an der Schulter des Renders.

    7. Speichert eure Sig wieder als png-Datei ab, fügt diese wieder ein und geht dann auf "Farben - Kurven".
    Hier gebt ihr bei Kanal: Rot ca. folgende Werte ein:

    Jetzt sollte eure Sig einen dunkleren Blauton angenommen haben, also macht wieder eine neue weiße Ebene, ändert den Ebenenmodus auf Überlagern und ändert die DK bis es gut aussieht.

    8. Jetzt speichert ihr wieder eure Sig als png-Datei ab, fügt sie ein und ändert den Ebenenmodus auf --> Bildschirm 15% DK
    Wieder abspeichern, einfügen und dann geht wieder auf "Farben - Kurven" und wählt wieder bei Kanal: Rot ca. folgende Einstellungen:


    9. Dieser Schritt ist wieder optional. Je nachdem ob eure Sig zu hell/dunkel ist speichert ihr sie wieder ab, fügt sie ein und wählt beim Ebenenmodus Multiplikation/Bildschirm (die DK ist variabel).

    10. Wieder speichert ihr eure Sig ab, fügt sie ein und wählt bei "Filter - Verbessern - Schärfen" einen Wert von ca. 16-20.
    Jetzt fügt ihr noch einen Rand und fertig ist die Sig.

    Cut
    Textur 1
    Textur 2
    Textur 3
    Textur 4
    Textur 5

    “Like Best, Cristiano was a very brave player. He went from being a fantastic winger and dribbler to being an unbelievable goalscorer as well.
    Right foot, left foot, free-kicks, penalties, headers… he can score all types of goals. He really is the all-round package.”
    - Ryan Giggs
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