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#1 |
Torschützenkönig
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![]() In diesem Bereich steht die Kaderplanung im Vordergrund. Über folgende Registerkarten kannst Du Dein Team organisieren:
![]() 1. Kader Verschaffe Dir eine Übersicht von der Anzahl Deiner Spieler, dessen Stärken und steuere die Weiterentwicklung 2. Aufstellung Bestimme Deine Aufstellung und lege Deine Taktik für das kommende Spiel fest. 3. Training Hier müssen die Trainingseinheiten eingestellt werden. 4. Trainingslager Buche für die Pausen das passende Trainingslager 5. Transfermarkt Kaufe und verkaufe Spieler 6. Scout Schicke Scouts auf die Reise um vereinslose Spieler zu finden. 7. Gesundheit Die Gesundheit im Spiel 8. Die Boni im Spiel Wie man welchen Bonus im Spiel erlangen kann 9. Zusatzinformation zu den Taktiken Hier werden die Offensiv- und Defensivtaktiken näher erläutert Geändert von Tigerhead (13.08.2014 um 09:24 Uhr). Grund: Bild eingefügt |
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#2 |
Torschützenkönig
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![]() In dieser Kategorie kannst du die Vertragsdaten aller Spieler einsehen, vergleichen und ändern. Auch direkte Aktionen kannst Du über die Kaderübersicht
![]() ![]() Vertragsverhandlungen mit Spielern:
Um die optimale Stärke aus einem Jugendspieler herauszuholen, muss man jedes Training von der ersten Einheit bis zur letzten absolvieren. D.h. dem Jugendspieler sofort Training zuweisen und dafür sorgen, dass er seinen Profivertrag erst nach der letzten Trainingseinheit als Jugi bekommt. Das ist deshalb so wichtig, weil der Jugendtrainer 3,5x so gut ist, wie der Co-Trainer. (Bei Trainer Lvl 10: 10,5 Pkte : 3 Punkte) Faustregel: Den Profivertrag gleich nach der letzten Winter- oder Sommerpause abschließen (also sobald das Transferfenster geschlossen ist) bevor die Jugendzeit ausläuft. Falls man das Pech hat, dass der letzte Tag der Jugizeit in eine Pause fällt (Transferfenster offen), dann sollte man den Vertrag am letzten Tag machen. Dazu braucht man nicht bis nach dem 15:00 Training zu warten. Man kann dies bereits am Morgen des letzten Tages nach 3:00 (sicherheitshalber warten bis die Gehälter abgebucht werden) erledigen. Früher galt es als "sicher", wenn der Vertrag bis zum LS um 18:00 abgeschlossen wurde. Nachdem die Saisontage nicht mehr um 22:00 sondern um 24:00 umgeschaltet werden, reicht es den Vertrag vor Mitternacht zu geben.Wer "ganz" sicher gehen will, kann das natürlich auch weiterhin vor 18:00 erledigen. ![]() Wenn Du einen Spieler (max. 31 Jahre, TW max. 34 Jahre) auf den Transfermarkt setzt, kannst Du einen individuellen Text eingeben und die Höhe für das Mindestgebot festlegen. Von dieser Funktion solltest Du auf jeden Fall gebrauch machen. Voreingestellt ist die Höhe der Transfermarktgebühr, dieser Betrag kann nicht unterschritten werden. Du solltest jedoch eine wesentlich höhere Summe festlegen, die etwas unter dem Marktwert des Spielers liegt. So schützt Du Dich vor niedrigen Spaßgeboten und erreichst schneller Deinen gewünschten Betrag. Vergleiche aber im Vorfeld das Angebot von gleichen Spielern und deren Ablösegebote. Denn wenn das Mindestgebot zu hoch eingestellt wurde, kannst Du den Spieler nicht verkaufen und musst den Spieler erst vom Transfermarkt nehmen, um ein neues Mindestgebot festzulegen (doppelte Transfermarktgebühren). ![]() Zudem wird Dir in der oberen Grafik angezeigt, wie hoch die Transfermarkgebühr ist und in welche Liga er wechseln kann (maximal 2 Ligen nach unten). Vertrag Startzeit Neue Verträge starten immer nachts um 3:01. Es wird bei den Startzeiten zwischen 3 Vertragsarten unterschieden: • Jugendspieler: ◦ Vertrag startet im nächsten Transferfenster, sollte das nächste Transferfenster VOR dem Ende des Vetrages sein ◦ Sollte das Transferfenster zeitlich NACH dem Vertragsende sein, startet der neue Vetrag mit der Beendigung des alten Vertrages. ◦ Wird dem Jugendspieler, bevor ein Hinweis zum Vertragsende im Newscenter erscheint, ein Profivertrag gegeben, erscheint trotzdem ein Hinweis (7 Tage vor Vertragsende) • Spieler die keinen Vertrag haben (Scoutspieler) ◦ Diese Spieler werden am nächsten Tag bzw um 3:01 am selben Tag ihrem neuen Team zugewiesen. • Normale Spieler ◦ Die Verträge von normalen Spielern starten immer in der nächsten Saison, das gilt auch am letzten Ligaspieltag. Leistung: Hier musst Du Deine Spieler den einzelnen Trainingsgruppen zuordnen. Wichtig ist, dass Einzelskills von 990 oder mehr nicht mit gesteigert werden können. Für Tipps zum Training empfehle ich folgenden Thread: http://forum.fussballcup.de/showthread.php?t=65766 Geändert von mister.r (16.01.2015 um 09:42 Uhr). Grund: Link zur Alterung eingefügt |
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#3 | |
Torschützenkönig
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![]() Anzahl der Spieler:
Es können maximal 35 (Premium 50) Spieler im Verein sein. (inkl. Jugendspieler) In den Kader können bis zu 25 Spieler einberufen werden. Nur diese können Trainingsgruppen zugewiesen oder auf dem Spielfeld eingesetzt werden. Die weiteren Spieler werden außerhalb vom Kader als Clubspieler abgestellt. Diese nehmen jedoch nicht am Training oder den Spielen teil. Wichtig ist, dass Du immer genug Platz für Deine Transfereinkäufe und Jugendspieler lässt. Denn wenn die Zahl der Spieler 35 (50) übersteigt, werden Spieler automatisch entlassen. In Deinem Verein können (neu seit 25.01.2018) bis zu 7 Jugendspieler sein. Diese sind besonders wichtig und steigen in der Stärke wesentlich schneller bis sie ihren Profivertrag erhalten. Jugendspieler kommen in unregelmässigen Abständen. Auch wenn mal kein Jugendspieler im Team vorhanden ist, kann es auch mal längere Zeit dauern bis sich einer meldet. Es muss also nicht zwangsläufig jeden Tag einer kommen bis die Anzahl von 5 erreicht ist. Zum besseren Überblick wird die aktuelle Zahl der Spieler mit dem Gesamtkaderstärke oben rechts angezeigt. ![]() Übersicht: In diesem Register hast Du alle wichtigen Infos auf einen Blick, kannst Spieler in den Kader berufen Alle Neuzugänge (Scoutspieler, Jugendspieler und Einkäufe) kommen über Nacht und tauchen zuerst im mittleren Bereich "Clubspieler" auf. Daher müssen sie zuerst in den Kader berufen werden, damit sie trainieren und eingesetzt werden können. Zudem findest Du ganz unten, wann welche Spieler kommen. Bei dem Datum ist jedoch zu beachten, dass die Spieler erst in der Nacht des Folgetages in den Kader berufen werden können. Überall wo die Pfeile Neben Anzahl der Tore in Liga- und Freundschaftsspielen findest Du auch die Anzahl der Karten in Ligaspielen rote Karte = Spieler kann die 2 darauf folgenden Tage nicht eingesetzt werden * gelb/rot nach der 5. gelben Karte * unabhängig davon, ob ein Ligaspiel stattfindet oder nicht Über das Symbol Im Feld Im Feld TIPP: Da der direkte Spielervergleich entfallen ist, eine Umgehungslösung: Zitat:
![]() Geändert von Tigerhead (02.02.2018 um 11:20 Uhr). Grund: Änderung bei der Anzahl der Jugendspieler im Verein |
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#4 |
Torschützenkönig
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![]() ![]() Das Premiumpaket verschafft Dir in diesem Bereich eine bessere Übersicht. Folgende Symbole werden hinter Deinen Spielern eingeblendet: ![]() ![]() ![]() ![]() Zudem wird die maximale Spieleranzahl im Verein auf 50 erhöht, womit bis zu 25 Spieler außerhalb des Kaders stehen dürfen ![]() Über den Stern ![]() Geändert von Tigerhead (06.11.2017 um 09:48 Uhr). Grund: Bilder eingefügt |
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#5 | |
Torschützenkönig
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![]() Verteilung der Spieler
Alle Spieler haben nun die Möglichkeit 5 verschiedene Aufstellungen inklusive Taktik und Torschützen zu speichern. ![]() Mit dem klicken auf das kleine Feld "Diese Aufstellung für alle Spieltypen verwenden" wird die Aufstellung aktiviert und mit weißen Rahmen symbolisiert. Premiumuser haben zudem die Möglichkeit, vorab auszuwählen, für welchen Spieltyp die jeweiligen Aufstellungen automatisch eingesetzt werden sollen. ![]() ![]() ![]() Hier kann über die kleine Schaltflächen festgelegt werden, welche Aufstellung bei welchem Spieltyp automatisch eingesetzt werden soll. Bei Auslaufen des Premiumpakets erhält der Manager künftig eine Nachricht, die ihn informiert dass das Paket ausgelaufen ist, und darauf hinweist, dass alle Aufstellungen auf den Typ "Liga" umgestellt wurden. Alle Spieler werden mit Deinem Trikot, dem Namen, dem Spielertyp und dem Gesamtskill angezeigt. Zudem kannst Du über die ![]() Um einen Spieler zu platzieren, ziehe diesen einfach mit der gedrückten linken Maustaste auf die gewünschte Position des Spielfeldes. Ziehst Du den Spieler direkt auf einen anderen Spieler tauschen diese Ihre Position. Beachte bei der Platzwahl, dass der Spielertyp in seinem vorgesehenen Bereich gesetzt wird. Andernfalls verliert dieser deutlich an Stärke, welches durch die rotgefärbte Skillzahl deutlich zu erkennen ist. Rechts neben dem Spielfeld befindet sich die Ersatzbank. Hier kannst Du bis zu 5 Spieler positionieren, die du später über den Liveticker einwechseln kannst. Unter dem Spielfeld befinden sich die restlichen Spieler aus deinem Kader. Aufstellungsbonus Deine Spieler sind ausgewogen aufgestellt - Du erhältst einen Bonus von 10% auf Deine Aufstellungsstärke. ![]() Neuerungen durch den Aufstellungsbonus: Offensive Mittelfeldspieler (OM) können mit dem Update vom 13.03.2012 nicht mehr als LM oder RM eingesetzt werden, ohne dass sie an Angriffsstärke (AS) verlieren und somit den Bonus gefährden. Mit dem Update können sie nun ein Feld weiter nach vorne/oben gesetzt werden. OM und Stürmer (ST) sind elementar in Hinsicht auf das Erreichen des Bonus geworden. Spielst Du mit zwei ST auf der entsprechenden Position ist der Offensivbereich hinreichend abgedeckt - ein ST und ein OM auf vorderster Position decken diesen ebenfalls ab, ebenso zwei OM auf vorderster Position. Linkes und Rechtes Mittelfeld (LM/RM) können mit dem Update nun nicht mehr zentral eingesetzt werden, ohne dass sie Verluste an AS haben. Defensives Mittelfeld (DM) können nicht mehr in Positionen des AV auf der Außenbahn eingesetzt werden, gelten aber in ihrer Positionierung als entweder halbes Mittelfeld oder halbe Defensive - Prinzip des OM greift. Innen- und Außenverteidiger (IV/AV) können wie gehabt eingesetzt werden, allerdings gilt für alle Positionen unter anderem eine Regel: Teilen wir das Spielfeld durch eine Längsachse in eine linke und eine rechte Hälfte, so sollte in der Besetzung der Positionen eine Symmetrie herrschen! Ist dies nicht der Fall und Spieler werden unsymmetrisch oder auf der falschen Position eingesetzt, so fällt der Aufstellungsbonus von 10% komplett weg! Taktik Die Taktik kannst Du über die folgende Taktiktypen definieren. Jeder Typ bietet drei Auswahlmöglichkeiten mit unterschiedlichen Ausrichtungen. ![]() Bitte denke daran auf Offensivtaktiken: Flügelspiel: Versuche, Deine starken Offensivspieler mit möglichst vielen Bällen zu versorgen. Ballbesitz: Deine Spieler versuchen, den Ball im Mittelfeld zu halten und das Spiel zu kontrollieren bis sich eine aussichtsreiche Angriffsposition ergibt. Konter: Du verlässt dich auf deine gute Defensive und lässt den Gegner angreifen, bis sich die Chance auf einen schnellen Gegenangriff ergibt. Defensivtaktiken Raumdeckung: Blockiere die Passwege deines Gegner so, dass seine Angreifer nicht in gute Schusspositionen kommen können. Pressing: Deine Spieler setzen den Gegner schon früh im Mittelfeld unter Druck, um seinen geordneten Spielaufbau zu zerstören. Abseitsfalle: Deine Abwehrspieler rücken weit nach vorne auf und lassen so gegnerische Konter ins Leere laufen. Zweikampfverhalten fair: Faires Zweikampfverhalten schont die Gesundheit deiner Gegner und erspart deinen Spielern einiges an Karten und Verwarnungen. hart: Deine Spieler spielen mit vollem Einsatz und schrecken auch nicht vor Fouls zurück, um den Gegner zu stoppen. riskant: Deine Mannschaft lässt keine Gelegenheit aus die gegnerischen Spieler zu verletzen. Hoffe auf einen nachsichtigen Schiedsrichter, sonst beendet ein Teil Deiner Spieler das Spiel in der Kabine. Spielführer (Führungsqualität) und Meister der ruhenden Bälle Hier gilt das gleiche wie bei der Taktik. Die optimalen Spieler müssen selbst ermittelt werden und nach Änderungen nicht das Unten kannst Du Deinen Spielern bestimmte Aufgaben zuweisen. Wichtig hierbei die Wahl des Spielführers, der bei einem Wert ab 55 Führungsqualität Deinem Team einen Zusatzbonus von 1% gewährleistet. TIPP: Da der direkte Spielervergleich entfallen ist, eine Umgehungslösung ausgearbeitet von RundundEckig Zitat:
Geändert von Tigerhead (13.08.2014 um 09:25 Uhr). Grund: Bilder eingefügt |
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#6 |
Torschützenkönig
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![]() ![]() In diesem Bereich kannst Du über das Premiumpaket bis zu 5 Aufstellungen erstellen, benennen und speichern, welche dann oben angezeigt werden. ![]() An den weißen Punkten erkennt man die Position der Spieler und wenn man mit der Maus über die Aufstellung fährt, wird auch dessen Name eingeblendet. Die verschiedenen Aufstellungen ermöglichen Dir einen schnelleren manuellen Wechsel der taktischen Ausrichtung oder der Spielerauswahl für die anstehende Begegnung. Bitte beachte, dass nach der Wahl der Aufstellung die Taktik ggf. zusätzlich angepasst und die Aufgabenverteilung erneut bestimmt werden muss. Zur Erstellung wähle einfach eines der 5 Spielfelder aus der oberen Reihe aus. Anschließend legst Du fest, welcher Spieler auf welcher Position eingesetzt wird und welche Auswechselspieler zur Verfügung stehen sollen. Zum Schluss noch oben einen treffenden Namen bestimmen und Geändert von Tigerhead (06.11.2017 um 09:47 Uhr). Grund: ok |
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#7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() ![]() ![]() Das Training lässt die Spieler in der Stärke steigen. Nur das „perfekte“ Training formt Dein Team zur Spitzenmannschaft. Wie dieses aussieht, ist eines der großen Geheimnisse und muss selber gelöst werden. Der Steigerung pro Einheit beträgt anfänglich 0,5 Skillpunkte und kann mit einem CO- oder Jungendtrainier um einiges erhöht werden.
![]() ![]() Hinweise sind nichts desto trotz im Forum zu finden, z.B. hier: http://forum.fussballcup.de/showthread.php?t=65766 Trainingsart: Wähle dazu eine der oberen Trainingsarten (Linke Maustaste). Nachdem diese mit einem weißen Rahmen markiert ist, könnt Ihr sie den Feldern zuordnen, die nicht mit einem Symbol Auch ein Überschreiben anderer Trainingsarten ist möglich. Für Manager, die keine Credits nutzen ist das Training für 3 Tage planbar. Die Einheiten können bis zur letzten Sekunde vor dem Trainingsbeginn eingestellt werden. Der Trainingstag wechselt um 0:00 Uhr. Trainingsgruppen: In diesem Bereich kannst Du deine Spieler in die jeweiligen Trainingsgruppen einteilen. ![]() Gruppenbezeichnung: In diesem Bereich kannst Du deine Trainingsgruppen, dessen Anzahl von der Stufe des Trainingsplatzes abhängt, benennen. ![]() Trainingserfolg Auf der Kader- und Trainingsgruppenseite wird nun die Steigerung der Spielerstärke seit dem letzten Login angezeigt. Wenn man sich mehrfach am Tag eingeloggt hat, wird die gesamte Stärkesteigerung des Tages angezeigt. In der Kaderübericht wird eine Steigerung des Gesamtskills angezeigt. ![]() Die Einzelskillsteigerungen des Tages werden auf den Spielerkarten angezeigt. Profi: ![]() Jugendspieler: ![]() ![]() Einsteiger Tipp für Neulinge: So kannst Du deine 9 Gruppen einteilen: Fitness Beidfüssigkeit Zweikampf Pass Laufbereitschaft Geschwindigkeit Ausdauer Strafr. Fangs. Und folgende Skills sind für die jeweiligen Positionen besonders wichtig:Der wichtigste Skill steht an erster Stelle - die Skills trainierst du so lange bis du bei min. 990 angekommen bist und fängst dann mit dem nächsten an. ![]() Geändert von Tigerhead (06.11.2017 um 10:24 Uhr). Grund: Bilder eingefügt |
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#8 |
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![]() ![]() Durch Credits kann Deine Trainingsplanung deutlich verlängert und die Effektivität gesteigert werden. So kannst Du z.B. Dein Training für insgesamt 10 Tage einstellen: ![]() Zudem kannst Du über Felder mit einem Mit dem Motivationstraining Geändert von Tigerhead (06.11.2017 um 09:47 Uhr). Grund: ok |
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![]() In der Sommerpause und in der Winterpause kannst Du ein Trainingslager buchen. Hier kannst Du genau erkennen, wo das Trainingslager stattfindet, wann es angetreten wird, welche Kosten für den Ausflug anfallen und welche Einzelskills von dem im Kader befindlichen Spielern um 1 Punkt gesteigert werden. Die Kosten für die unterschiedlichen Trainingslager sind abhängig von der Liga, in der man spielt. Je höher die Liga desto teurer jedes Trainingslager.
Angezeigt werden immer 4 Trainingslager, das Angebot kann sich jedoch täglich ändern. Die Trainingslager sollten immer rechtzeitig vor den Pausen gebucht werden. Die Berechnung zu den Kosten der Trainingslager sieht wie folgt aus:
Trainingserfolge des Tages werden in der KS aufaddiert, so dass es über den Tag verteilt zu unterschiedlichen Kosten ein und desselben TL kommen kann. Geändert von Tigerhead (17.11.2017 um 11:12 Uhr). Grund: ok |
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#10 |
Torschützenkönig
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![]() Hier verkaufst Du nicht mehr benötigte Spieler, holst Dir neue Talente für Dein Team und siehst, wer den Verein kürzlich verlassen hat.
Bevor ich die einzelnen Bereiche erkläre, sind hier die wichtigsten Regeln auf dem TM. ![]() Altersgrenze: Feldspieler können nur bis zu einem Alter von 31 Jahren ge- und verkauft werden, bei Torhütern liegt die Höchstgrenze bei 34 Jahren. Die Spieler werden alle 30,4 Tage älter (gleichmäßige Verteilung über das Jahr), durch die unterschiedlichen Monatslängen (28-31) altern die Spieler in der Regel im Zeitraum zwischen dem 13. bis 19. Kalendertag eines jeden Monats. Ligenbeschränkung: Alle Spieler dürfen maximal 2 Ligen nach unten wechseln. Beginn des Spielerverkaufs: Nach Gründung des Vereins kann man erst ab der 2. Saison Spieler verkaufen. Nach dem letzten Spieltag gegen 19 Uhr können erstmals Spieler verkauft werden. Ablauf: Für den Verkauf muss der Spieler auf den TM gestellt werden. Dabei wird eine Transfergebühr fällig. Die Höhe richtet sich nach der Spielerstärke und Liga in der man als Verkäufer spielt. Das Konto muss gedeckt sein um die Kosten begleichen zu können. Nach dem Kauf eines Spielers erscheint dieser unten in Deiner Kaderübersicht. (nähere Erklärung unter: Kader) Dauer eines Gebotes: neu Juli '11 Ein Gebot bleibt 3 Tage bestehen und wird anschließend automatisch gelöscht. Bei Gebotsabgabe beginnt um 03.00 Uhr nachts der Countdown Nach 3 Tagen immer um 03.00 Uhr wird das Gebot gelöscht. Wird ein neues Gebot abgegeben, beginnt der Countdown wieder von vorn (um 03.00 Uhr) Gebotsstatus in Newscenter: Die wichtigsten Infos über die Geschehnisse bekommst du als Nachricht im Newscenter. Dazu gehört: Eingang eines Gebotes, Du wurdest überboten, Dein Gebot wurde freigegeben / abgelehnt. Wechsel (Transferfenster): Spieler wechseln nur während eines Transferfensters vom Käufer den Verein, welche in der Sommer- und Winterpause liegen. Wann der Spieler genau kommt, hängt vom Verhandlungszeitpunkt ab und orientiert sich an den Saisontagen, die in der Clubinfo zu ersehen sind und um 00:00 Uhr umspringen. Auf der Transfermarktseite steht immer der Termin für dein aktuelles Transferfenster. Der Spieler kommt immer in der folgenden Nacht (ca. 3 Uhr). So, nun kommen wir zu der Darstellung des Transfermarktes: Hier siehst Du die Suchmaske, die möglichst genau nach Deinen Vorstellungen einstellt werden sollte. Andernfalls erscheinen zu viele Treffer und Du musst Dich durch viele Seiten wühlen. Eingrenzen kannst Du die Bereiche Stärke, Position, Verein und Alter. Zusätzlich ist hinten ein ankreuzbarer Kasten, falls Du nur nach deutschen Spielern suchst. Alle Einstellungen (bis auf Verein) werden gespeichert und sind damit voreingestellt, wenn Du die Maske erneut aufruft. Nach dem Klick auf den Button Im mittleren Bereich sind die Ablösegebote aufgeführt. Oben sind die Gebote auf Deine Spieler dargestellt. Über die hinteren Buttons kann das Angebot angenommen, um den Bieter die Verhandlung zu ermöglichen oder das Angebot abgelehnt werden, wenn Du bereits höhere Angebote hast. Anschließend ist die Entscheidung nicht mehr rückgängig zu machen. Sollte ein Manager nach Freigabe nicht mit dem Spieler verhandeln, musst Du warten, bis das Angebot nach 3 Tagen automatisch gelöscht wird. Darunter findest Du dann Deine Ablöseangebote mit dem Wert und Datum der Einstellung. Der Status zeigt Dir, ob und was der Verkäufer gemacht hat. Folgende Möglichkeiten gibt es: neu Diese Angebote wurden vom Manager noch nicht gelesen. gelesen Die Angebote wurden gelesen, aber es ist noch keine Entscheidung gefallen. abgelehnt Abgegebene Angebote wurden zurückgewiesen. akzeptiert Wenn ein Angebot von einem Verein akzeptiert wurde, kann man den Spieler wieder aufrufen und ihm ein Angebot für einen Vertrag machen. Am Ende der Seite findest Du eine Liste mit den Spielern die in der jüngeren Vergangenheit Deinen Verein verlassen haben. Allerdings sind die Angaben auf Namen, Position, Entlassungsdatum und Grund beschränkt. Häufige Fragen: Transferfenster: Bis wann kann und muss ich Spielerwechsel vollziehen? Das Transferfenster zur Winterpause endet am VORLETZTEN Spieltag der Hinrunde, zwischen 18h und 24h. Nach 18h gibt es keine Garantie, dass der Spieler noch zur Hinrunde wechselt! Hinweis für den Verkäufer: Umgekehrt gibt es vor 24h auch keine Garantie, dass der Spieler erst zur Sommerpause des Käufers wechselt!Warum kann ich auf keine Spieler aus den höheren Ligen bieten? Es ist nur möglich, maximal 2 Ligen über der Eigenen einzukaufen. Dies dient der Vorbeugung gegen Spielerschiebungen und hilft, das Spiel sauber und fair zu halten.Ich habe einen Spieler gekauft, er taucht aber nicht in meinem Kader auf. Wo ist mein neuer Spieler? Dieser ist zu finden unter deinem Kader bei "Abgeschlossene Transfers" Wenn Spieler gekauft wurden, wechseln sie nur in der Winter- bzw. Sommerpause des Käufers. Beim Transfermarkt ist folgender Hinweis "Beginn des aktuellen Transferfensters: Datum" zu finden. Dabei ist zu beachten: Soll der Spieler zur Winterpause kommen, muss der neue Mann bis zum VORLETZTEN Spieltag 18 Uhr der laufenden Saison verpflichtet werden, sodass er zum Anfang der Winterpause dem Kader angehört.Was passiert, wenn vor dem Spielerwechsel der Vertrag des Spielers bei seinem Verein ausläuft? In diesem Fall verschwindet der Spieler aus dem Kader des Verkäufers, taucht aber zum Wechseltermin im Kader des Käufers auf. Dieser kann ihn währenddessen sehen. In der Zwischenzeit wird der Spieler allerdings nicht trainiert, da er keinem Verein angehört.Was bewirkt ein Mindestgebot? Durch ein eingestelltes Mindestgebot kannst du Geboten vorbeugen, die nicht deinen Vorstellungen oder dem Marktwert des angebotenen Spielers entsprechen. Gebote möglicher Interessenten müssen dann mindestens den von dir eingestellten Wert haben.Der Spieler befindet sich zur Zeit in Verhandlungen? Gebote und Vertragsverhandlungen (nach Freigabe) auf ein und den selben Spieler, können immer nur von einem Team zeitgleich vorgenommen werden. ![]() Wenn ein User einen Spieler auf den Transfermarkt setzt, war der Erwerb des einfachen Spielers bisher nur über eine Auktion möglich. Nun kann der Spieler über den "Sofort-Kaufen-Button" sofort erworben werden. Hierzu wird der Spieler kopiert (!), sodass mehrere User die Möglichkeit haben den angebotenen Spieler sofort zu kaufen. Der Verkäufer bekommt von diesem Vorgang nichts mit. Die Bezahlung wird durch Ingamegeld und Credits durchgeführt. Bei einem erfolgreichen Kauf hat der Käufer die Möglichkeit den Spieler umzubenennen. Weiterhin ist es selbstverständlich möglich über das alte Verfahren den Spieler zu erwerben, dazu muss wie bisher lediglich der "verhandeln" Button genutzt werden. Abgegebene Gebote halten 3 Tage, danach werden sie wieder gelöscht, wenn du auf mehrere Spieler bietest und einen gekauft hast erlischt in der Regel das Interesse, dieses solltest du der fairneshalber dem Verkäufer mitteilen, da man aktuell das Gebot nicht zurückziehen kann. Das Höchstgebot kann auch unterboten werden, ob ihr dadurch eine Freigabe erhaltet sei dahingestellt. Geändert von Kamener Kicker 1981 (15.07.2020 um 11:19 Uhr). Grund: Bild eingefügt |
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