Hallo Leute, habe da mal eine Frage. Ich wollte wissen, ob meine Spieler in einem Simu-Spiel durch häufiges gefoult werden auch an Spielstärke verlieren.
Habe heute ein Simu-Spiel gegen einen Irren gehabt. Der hat auf alles getreten was sich bewegt. Hatte danach das Gefühl als ich mir meinen Kader angeschaut habe, das der rote Balken geringer geworden ist. Kann aber auch eine Täuschung sein.
Hallo Leute, habe da mal eine Frage. Ich wollte wissen, ob meine Spieler in einem Simu-Spiel durch häufiges gefoult werden auch an Spielstärke verlieren.
Habe heute ein Simu-Spiel gegen einen Irren gehabt. Der hat auf alles getreten was sich bewegt. Hatte danach das Gefühl als ich mir meinen Kader angeschaut habe, das der rote Balken geringer geworden ist. Kann aber auch eine Täuschung sein.
Gruss Frank
Egal was in Simuspielen passiert, es wirkt sich nichts davon aufs Spiel aus! Abgesehen davon, ist die Gesundheit nicht ins Spiel integriert und hat somit auch in echten Spielen keine Auswirkung auf den Gesamtverlauf!
Aber was besagt der Schwund im roten Balken unter dem Spielernamen und wodurch wird er bewirkt. So wie ich die Aussagen hier deute, kann ich einen Spieler dessen roter Balken komplett weiß ist trotzdem spielen lassen, ohne das es eine Auswirkung auf sein Spiel hat. Richtig ??????????
Aber was besagt der Schwund im roten Balken unter dem Spielernamen und wodurch wird er bewirkt. So wie ich die Aussagen hier deute, kann ich einen Spieler dessen roter Balken komplett weiß ist trotzdem spielen lassen, ohne das es eine Auswirkung auf sein Spiel hat. Richtig ??????????
Gruss Frank
genau wie mein vorheriger beitrag schon gesagt hat,dass es noch nicht im spiel eingebunden ist
Aber was besagt der Schwund im roten Balken unter dem Spielernamen und wodurch wird er bewirkt. So wie ich die Aussagen hier deute, kann ich einen Spieler dessen roter Balken komplett weiß ist trotzdem spielen lassen, ohne das es eine Auswirkung auf sein Spiel hat. Richtig ??????????
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