Fussballcup
Alt 09.03.2011, 21:14   #11
Bubazack
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Standard Scout



Der Scout kann nach vereinslosen Spielern suchen. Diese werden allerdings vom System erstellt und stammen nicht aus anderen Vereinen.
Die Stärke der gefundenen Spieler hängt vom Level des Scouts (Zentrale) und Deiner Liga ab. Das Spektrum reicht von einem 10er bis zu einem 200er Spieler.

Über dieses Feld kannst Du Deinen Scout auf die Reise schicken, wobei Du zwischen einem Zeitraum von 2 und 25 Tagen wählen kannst.

Ich würde einen Zeitraum im mittleren Bereich empfehlen. Für den Ausflug fallen natürlich auch Kosten an:

Kostenübersicht:(€ pro Tag)
1. Liga26.800 €
2. Liga
23.450 €
3. Liga20.100 €
Regionalliga16.750 €
Oberliga13.400 €
Verbandsliga10.050 €
Landesliga6.700 €
Kreisliga3.350 €

Eine Garantie, dass ein Spieler gefunden wird, gibt es allerdings nicht. Solltest du das Glück gehabt haben, wirst Du über das Newscenter informiert.

Anschließend kannst Du im unteren Bereich den Spieler begutachten und entscheiden, ob Du das Angebot ablehnst oder den Spieler unter Vertrag nimmst.

Solltest du den Spieler verpflichtet haben, erscheint er unter Deinem Kader.


Premiumoptionen:

Für Nutzer des Premiumpaktetes ist eine erweiterte Suchoption vorhanden:

Hier kann gezielt nach Positionen und sogar im Ausland gesucht werden. Eine Erfolgsgarantie gibt es allerdings auch hier nicht.

Geändert von Tigerhead (06.11.2017 um 10:02 Uhr). Grund: Bild eingefügt
Bubazack ist offline  
Alt 19.07.2011, 13:43   #12
Bubazack
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Standard Gesundheit

Die Gesundheit der Spieler im Verein wird in 4 Stufen eingeteilt, die auf der Kader- und Aufstellungsseite durch ein Symbol angezeigt werden.

- topfit


- gesund

- angeschlagen

- verletzt


Die Gesundheit der Spieler auf dem Feld kann durch schwere und gefährliche Fouls beeinträchtigt und somit verringert werden.
Hat ein Spieler den Gesundheitsstatus "verletzt" erreicht, wird immer am Abend, nachdem alle Spiele des Tages vorüber sind, nachgeprüft, wie stark ein Mannschafts-Spieler verletzt ist.

Die Dauer der Verletzung kann, je nach Stärke der Verletzung, zwischen 1 und 10 Tagen liegen. In dieser Verletzungs-Zeit kann der Spieler weder am Training teilnehmen noch auf dem Feld spielen.

Wenn ein Spieler verletzt wurde oder seine Verletzung auskuriert ist, erhält der Manager eine entsprechende Benachrichtigung im Newscenter.
Damit der Spieler wieder am Training / Spiel teilnehmen kann, muss dieser in den Kader berufen werden.

Die Spieler regenerieren über Nacht. Die Höhe der gewonnenen Gesundheit richtet sich nach dem Level des neuen Assistenten "Physiotherapeut", der den bisherigen "Masseur" ersetzt.
Der Physiotherapeut kümmert sich um das körperliche Wohl der Spieler. Druch seine speziellen Behandlungen beschleunigt er die Regeneration der Spieler und verhindert so ernsthafte Verletzungen.

Durch den Ausbau des Stadionrasens kann die Wahrscheinlichkeit auf Verletzungen bei Fouls um bis zu 50% reduziert werden.

Wenn alle aufgestellten Spieler den Gesundheitsstatus "topfit" haben, erhält das Team einen Bonus von +5% auf die Aufstellungsstärke. Der Bonus ist auf der Aufstellungsseite und für beide Teams während des Livespiels sichtbar.

weitere Info's folgen ....

Geändert von Tigerhead (13.08.2014 um 09:27 Uhr). Grund: Bild eingefügt
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Alt 16.03.2012, 16:42   #13
Desmond
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Standard Die Boni im Spiel



Fitnessbonus: Fitnessbonus ist aktiv - Aufstellungsstärke ist um 5% erhöht, da alle aufgestellten Spieler des Gesundheitsstatus "Topfit" haben.

Spielführerbonus: Spielführerbonus aktiv - Da dein eingetragener Spielführer mindestens 55 Punkte im Attribut "Führungsqualität" besitzt, erhält dein Team einen Bonus von 1% auf die Aufstellungsstärke.

Aufstellungsbonus: Aufstellungsbonus aktiv - Deine Spieler sind ausgewogen aufgestellt, du erhältst einen Bonus von 10% auf deine Aufstellungsstärke.

Heimvorteil: Heimvorteil aktiv - Um diesen Bonus zu erhalten, musst du zuhause spielen und deine Öffentlichkeitsarbeit muss mindestens 99% betragen. Dieser Bonus erhöht deine Aufstellungsstärke um 2%.

Infos zum Spielführerbonus:

Du erhälst 1% auf deine Aufstellungsstärke, wenn dein Spielführer eine Führungsstärke von über 55 hat. Dieser Zahlenwert ist angeboren und kann nicht durch Spiele, Training oder Trainingslager verbessert werden. Den Wert hat dein Spieler also folglich über seine gesamte Fcup-Karriere. Wenn du nicht weißt, wer welche Stärke hat, so kannst du das über den Kader machen. Einfach die Lupe von dem gewünschtem Spieler anklicken und du hast sofort eine Übersicht. Bist du bereits bei der Aufstellung, klickst du ebenso auf die Lupe.

Infos zum Heimspielbonus:

Beträgt deine Öffentlichkeitsarbeit über 99 % und du hast ein Heimspiel bekommst du 2 % auf deine Aufstellungsstärke. Bei Spezialturnieren erhält keiner den Bonus. Du musst selber bestimmen, ob und wie oft du diesen Bonus nutzt. Grundsätzlich gilt, dass besonders in Spielen, in denen 2 fast gleichstarke Mannschaften aufeinandertreffen der Bonus den Unterschied machen kann. Ob es sich auch lohnt die Öffentlichkeitsarbeit zu erhöhen, wenn man gegen schlechtere Mannschaften spielt, musst du alleine entscheiden und dabei Kosten und Nutzen abwägen. Den Bonus hast du, außer in der Kreisliga, einen vollen Tag. Eine Tabelle zu den prozentualen Verlusten pro Tag findest du hier:


Weitere Infos zur Öffentlichkeitsarbeit findest du hier:

http://forum.fussballcup.de/showpost...mp;postcount=3


Zusammenfassung:

Nochmals zusammengefasst: Du bekommst 10%, wenn deine Aufstellung einer Ausgewogenen entspricht, 5% wenn alle deine Spieler den Status topfit haben, 2% bei Heimspielen, in denen die Öffentlichkeitsarbeit bei mindestens 99% steht und 1 %, falls dein Spielführer eine Führungsstärke von über 55 aufweist. Wenn du noch das Motivationstraining dazu buchst, erhälst du nochmals 5%.
Insgesamt kannst du 18% Boni bekommen, mit Motivationstraining 23%. Die einzelnen Boni werden getrennt auf deine Aufstellungsstärke berechnet und nicht aufeinander.
Wieviel die einzelnen Boni auf deine Aufstellungsstärke ausmachen, kannst du auch erfahren, wenn du über deine Aufstellungsstärke mit der Maus drüberscrollst. Du siehst hier nochmals alles auf einen Blick.


Geändert von Tigerhead (13.08.2014 um 09:27 Uhr). Grund: Bild eingefügt
 
Alt 19.06.2012, 14:31   #14
Desmond
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Beiträge: n/a
Standard Erläuterungen der Offensiv- und Defensivtaktiken

Die Offensivtaktik:

Ballbesitz: Der Ballbesitz verstärkt alle im Mittelfeld befindlichen Spieler um 5% ihrer AS.

Konter:
Das Kontern verstärkt alle in der Abwehr befindlichen Spieler um 5% ihrer AS.

Flügelspiel: Das Flügelspiel verstärkt alle im offensiven Bereich befindlichen Spieler um 5% ihrer AS.

Erläuterung: Gehen wir davon aus, dass alle Feldspieler die Stärke 700 haben. Dann erhöht sich die AS eines jeden Spielers im jeweilig aufgestellten Bereich um 35 AS. Stehen vier Mann im Mittelfeld, dann hat man zum Beispiel 140 AS mehr. Ebenso verhält es sich mit Spielern der anderen Bereiche.

Ausnahme Offensive - OM: Dieser Spieltyp zählt halb zum Sturm oder halb zum Mittelfeld. Ein Spieler mit der Stärke 700 würde also 17,5 AS dem Sturm zuführen oder 17,5 AS dem Mittelfeld. Entscheidend dafür ist, welche Taktik man spielt.

Die Defensivtaktik:

Raumdeckung:
Diese Taktik empfiehlt sich, wenn der Gegner auf Flügelspiel spielt und zieht dessen 5% Bonus wieder ab.

Pressing: Diese Taktik empfiehlt sich, wenn der Gegner Ballbesitz spielt und zieht dessen 5% Bonus wieder ab.

Abseitsfalle: Diese taktik empfiehlt sich, wenn der Gegner Konter spielt und zieht dessen 5% Bonus wieder ab.

Ausnahme Defensive - DM: Gleiches Prinzip wie beim OM. Der Bonus wird zu Teilen, bei entsprechender Positionierung und Taktik, der Abwehr oder dem Mittelfeld zugeführt.

Der entsprechende Bonus wird nicht in der Aufstellung der Gesamt-AS aufgelistet!



Geändert von Tigerhead (06.11.2017 um 09:54 Uhr). Grund: Bild eingefügt
 
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